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<35> Konsum Art.Server

"Unas cuantas figuras conocidas se agrupan en torno a la consola LinX3D familiar con voz sosegada ella se introduce en el konsum slackerserver nodo de una red independiente de máquinas no comerciales que yacen en la sombra de las Pop nets. Mientras tanto el ojo digital sobre la consola inspecciona su cuerpo y en nanosegundos aparece frente a Dark_Star su datavatar, un doppelganger esquelético en tres dimensiones esculpida en texto de código. Está cara a cara con su interface".

Erik Davis, San Francisco escritor de ciencia ficción sobre LinX3D

LinX3D es un juego de consola Web3D con avatares faciales y datavatares login en código ASCII. En el juego LinX3D los usuarios de realidad virtual adquieren distintos aspectos, por ejemplo datavatares de protocolos de la red en formato ASCII; los visitantes del mundo real representados por caras ASCII se encuentran e interactúan en un espacio virtual común.

Una consola de juegos en la que los monitores de las aplicaciones están integrados actúa como desencadenante de una situación social multiUSUARIO en el sitio, local/real en la  instalación en soporte físicos y en línea en la red electrónica.

Konsum Art.Server, en www.konsum.net, es un servidor fundado por Max Moswitzer y Margarete Jahrmann en 1996 dedicado al arte. La idea de crear un cuadro de código linux como servidor conectada a una red local de servidores independientes en Viena hizo posible utilizar el servidor mismo como material artístico. El Konsum Arts_Server se utilizó para arte generado por scripts y net-DJ-lectures [DJ-conferencias en la red] en directo.

http://www.konsum.net/linx3d

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