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<35> Konsum Art.Server
"Unas cuantas figuras conocidas se agrupan en torno
a la consola LinX3D familiar con voz sosegada ella se introduce
en el konsum slackerserver nodo de una red independiente
de máquinas no comerciales que yacen en la sombra de las Pop nets.
Mientras tanto el ojo digital sobre la consola inspecciona su
cuerpo y en nanosegundos aparece frente a Dark_Star su datavatar,
un doppelganger esquelético en tres dimensiones esculpida en texto
de código. Está cara a cara con su interface".
Erik Davis, San Francisco escritor de ciencia ficción
sobre LinX3D
LinX3D es un juego de consola Web3D con avatares faciales y datavatares
login en código ASCII. En el juego LinX3D los usuarios de realidad
virtual adquieren distintos aspectos, por ejemplo datavatares de
protocolos de la red en formato ASCII; los visitantes del mundo
real representados por caras ASCII se encuentran e interactúan en
un espacio virtual común.
Una consola de juegos en la que los monitores de las aplicaciones
están integrados actúa como desencadenante de una situación social
multiUSUARIO en el sitio, local/real en la instalación en soporte
físicos y en línea en la red electrónica.
Konsum Art.Server, en www.konsum.net,
es un servidor fundado por Max Moswitzer y Margarete Jahrmann en
1996 dedicado al arte. La idea de crear un cuadro de código linux
como servidor conectada a una red local de servidores independientes
en Viena hizo posible utilizar el servidor mismo como material artístico.
El Konsum Arts_Server se utilizó para arte generado por scripts
y net-DJ-lectures [DJ-conferencias en la red] en directo.
http://www.konsum.net/linx3d
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